ps超级机器人大战a,超级机器人大战30制作团队访谈 超级机器人大战30特色。
今年7月份的时候万代南梦宫举行了一场“超级机器人大战系列30周年2021感谢祭”,并且在此次活动中公布了新作《超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)》。距离游戏的发售还有2个月,本作的制作团队在近日接受了媒体采访,与玩家分享了新作的特色与系列的未来。下面让我们一起来看看吧!
万代南梦宫先前正式发表《超级机器人大战30》,也是继《超级机器人大战》V、X、T 三部作品后的 30 周年新作,收录了包括《剧场版魔神Z INFINITY》、《机动战士Z钢弹》、《勇者王 FINAL》等作品。
本次最大改动:战术区域选择
本次整体制作大致延续了XVT的规格,相较于V、X、T 三部作品,本次《超级机器人大战30》最大的改动就是主线非纯线性关卡,而是区域性的开放。
玩家在游戏中可以选择不同的区域,区域内的任务也可任选游玩次序。随着选择的区域的不同,将有不同的故事展开与机体登场,以及额外的任务区域来赚取资金或经验值。
在每个区域中有数个所谓的「关键任务」,过完关键任务就会开启一大区域,如果想要细细品味,可以把所有小的关卡都打完再来解关键任务,这方面的自由度将会比以往高的多。
在选择关卡的画面上会有一定程度的提示可获得怎样的机体,但不会很详细的告诉你,此外关卡还有难度提示,简单至困难依序是 D、C、B、A、S,另一方面也象征有可能解锁一些特别的「要素」,比如建议可以先用 C、D 去练级,再来挑战 A 获 S 会比较好通过。
A、B等级的难度关卡玩完会消失,但低等级的不一定,有可能可以重复游玩,或有可能连锁开出其他的新任务。
寺田贵信说:「过去大家都是一话一话攻略的,而这次将会可以自己选择攻略顺序,随着攻略进度与通关顺序,随着进度将可以选择的关卡也会越来越丰富。」不过也说,直冲 A、B 级的关卡会比较困难。
当然过去都有的隐藏机体几乎也已经确认会有,寺田贵信说:「隐藏要素大家可以当成是有的,但每个人攻略顺序都不一样,因此很难定义一周能不能拿到所有的东西,还有这代到底要怎么定义隐藏要素有点困难,因为路线牵涉到了不同机器人的出现。」
但寺田贵信也说:「解决所有的关键任务,就可以让所有的主要机体加入,当然本次也是有一些『FLAG』事件,如果你达成开启条件,就会有些 IF 展开。」
被问到这样的系统在开发上有什么困难,寺田贵信说:「这次比较难掌握的是玩家的游玩顺序,因此要怎么掌握玩家的强度和搭配是比较困难的。对于只玩关键任务的人来说,可能还真的觉得怎么这么快就玩完了。」
不过寺田贵信也表示,在游玩时数方面,只玩主要剧情大概需要的通关时间和以往差不多,但如果要把所有支线、经验值关,等等所有的关卡通关,总时数绝对会超越过去的机器人大战。
战力值
本次在进入战斗前,以及进入战斗后的地图上都可以看到所谓的「战力值」,战力值是提供玩家衡量这关会不会太难的指标数值,因为这次的关卡顺序比较自由,如果我方战力值强很多,那你可以考虑用自动战斗来通关,相反的如果敌方战力值很高,那么你可能要发挥战略才有可能获胜。
主机版本都搭载了自动战斗,可以透过AI来自动移动以及战斗,来赚取资金和经验值。
在自动战斗的部分,还有一些可以选择方针的细项,˙不过使用自动战斗的时候除了某些特别的指令,是不会自动施放精神指令的,至于是哪些特别的部分,由于跟剧情有关目前还不能透露。比较推荐我军战力比敌方高相当多的情况下,如果是对抗强敌,还是手动会比较好。
《超级机器人大战30》的其他种种
· 本次依然有整个游戏的难度设定,前面提到的关卡分级也会根据选择的难易度有所改变,至于多轮游玩的的要素目前还无法透露。
·无论选择男/女主角,另一位也会在剧情中登场,但是以什麽身份和形式也暂时无法透露。
· 关于30周年所选择的作品与机体,最上颂平表示:「我想玩家有各自的角度,但选择作品上就和过去一样,有各种的问题包括版权等等,当然我们还是会考量到玩家的声音,也是经过了一番讨论和思索所获得最好的选择。」
·一些无剧情但有参战的机体定位为「GUEST」,可以想像成主角级的机体,有些作品只有一台,有些是复数,会有一些简单的交代,除了目前的发表以外,的确还有没公开的惊喜。
· 目前没有针对 PS5 的升级、改版计画可以公开。
关于《超级机器人大战》系列
另外许多老粉丝想问的 「OG」系列是否有新作,製作团队表示,以开发的优先度来说,目前以《超级机器人大战 30》和《超级机器人大战 DD》为最优先,OG确实顺位比较低,但有一些计画还在想,不过目前无法跟大家透露,至于OG会不会有新作,也要看玩家未来的呼声而定。
不过至少目前确定了 SRX 和赛巴斯塔还是会在《超级机器人大战 30》中登场,因此 OG 系列还是有一定的意义。制作人透露:「大家也许可以想成和《超级机器人大战α》有一定的关连也说不定。」
另外也有些人认为现在机器人动画式微,是否会影响到未来的机战系列,最上颂平说:「随着不同的时代会有新的不同的作品,从以前到现在也多了新的作品,随着时代也有不同的阵容,我们会考虑到各种平衡来选择作品。」,
寺田贵信则说:「我目前不认为机器人动画已经式微了,我认为机器人文化和市场还是很活跃的,所以后续也会收录新作,和这个文化一起前进。我认为现状在某种意义上来说也不坏事,目前同类型的竞争者变少,我们也可以更专注资源再发展这个系列。」
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