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浪潮宝箱奖励一览,《暗黑破坏神 IV》更新文件说明2024 年 5 月 29 日。

2024-09-17 02:55:07 来源:互联网 编辑:YY下载站

1.4.1 配置 #54053(PC, Xbox)以及 (PlayStation™) - 2024 年 5 月 29 日

游戏更新

  • 附魔窗口现在会明确告知玩家无法将属性重骰为强力属性。
  • 地狱浪潮中的魔裔敌人的攻击现在会造成额外火焰伤害。
  • 精铸材料现在能直接转化,无须再开启材料箱取得。
  • 在其中一名角色解锁精铸功能后,所有界域的角色都能使用此功能。
  • 精铸所需的金币费用已降低。示例 :等级 1-4:未改变等级 5:从 450,000 降低至 400,000等级 8:从 1,000,000 降低至 800,000等级 12:从 10,000,000 降低至 2,500,000
开发者注解:我们想要让精铸的主要动力是放在获得材料,而不是需要大量金币。 我们想要减少已经拥有材料却需要另外花时间农金币的状况。

  • 现在将光标移动到角色属性的护甲值时,提示说明会显示护甲值上限。
  • 魔法使强化电能弹的电流奔涌伤害从30%提高至45%。
开发者注解:我们发现在敌人重叠时,强化电能弹的电流奔涌效果会太过频繁地发生,进而影响效能。 我们也发现在装备贯穿电能精华时,电流奔涌伤害低于预期。 修正这两个问题的同时(请参阅下方的错误修正),我们也降低了电流奔涌对重叠敌人的触发频率,因此我们决定将电流奔涌伤害提高50%以补偿伤害。

  • 破碎棱晶在多个获取管道的掉落机率提高。盗宝哥布林现在会更常掉落破碎棱晶。世界阶级I和II为15%的概率世界阶级III为25%的概率世界阶级IV为30%的概率世界首领现在必定掉落破碎棱晶,且会依世界阶级提高掉落量。世界阶级I和II:1个破碎棱晶世界阶级III:2个破碎棱晶世界阶级IV:3个破碎棱晶击败屠夫后必定会掉落一个破碎棱晶。
  • 修改物品属性比较,同一个属性多次出现在一件物品上时更方便查看,这通常会在经淬炼的物品上发生。
开发者注解:先前在玩家比较物品属性时,若物品有某数值出现两次(例如冷却时间缩短),会分别显示为两个不同数值。 现在更新为将两个不同数值合并显示为一个数值,方便玩家比较物品属性。

  • 低語者懸賞任務要求擊敗的魔裔數量從 3 個減少為 1 個。
開發者註解:我們因應後述更新檔說明的其中一項錯誤修正做出此更動。

錯誤修正

協助工具

  • 修正畫面朗讀未正確讀出力量聖典中支援的精華物品欄位分類的問題。
  • 修正畫面朗讀未正確分辨未解鎖和已解鎖淬鍊配方的問題。

使用者介面與使用者體驗

  • 修正帶有鮮血印記的玩家彼此無法發送隊伍邀請的問題。
  • 修正與達到金幣上限的玩家進行金幣交易時,會退出交易且不會向玩家提供回饋的問題。
  • 修正在多個情況下技能受魔法使附魔效果或淬鍊新屬性影響時,技能提示說明未隨之更新的問題。
  • 修正淬鍊重骰的提示說明不一致的問題。
  • 修正淬鍊護身符和雙手武器的預覽和比較提示說明數值不正確的問題。
  • 修正在鍵鼠遊玩與控制器遊玩之間,淬鍊配方的互動方式不一致的問題。
  • 修正在切換世界階級時,會無法使用精鑄選單的問題。
  • 修正物品上顯示的精鑄等級圖示不一致的問題。
  • 修正在同一帳號中的新職業第一次完成試煉場時,試煉畫面的進度部分未隨之更新的問題。
  • 修正在技能樹中搜尋核心技能時,部分新加為核心技能標籤的技能(例如踢擊和火牆術)無法被搜尋到的問題。
  • 修正在衣櫃以切換分頁方式儲存變更,卻未反映變更的問題。
  • 修正在擊敗浴血仕女後,蘇黛的對話遺漏一句的問題。
  • 修正在使用淬鍊屬性增加震撼榴彈的範圍後,震撼榴彈的視覺呈現範圍未隨著實際效果範圍增加的問題。
  • 修正装备上的强力属性图标会与镶嵌的宝石重叠的问题。
  • 修正在比较物品属性时,若其中一个物品有相同的物品属性来自两个不同来源,在比较时会不正确显示的问题。 现在不同来源的同一属性会结合为单一数值,便于比较物品。
  • 修正在附魔物品时,会在取代属性菜单看见幽隐水晶的提示说明的问题。
  • 修正堆叠在一起的祸害之心在地上时并未显示为复数的问题。
  • 修正弹出窗口会错误显示已解锁新秘域魔境阶级,实际上未解锁的问题。
  • 修正在秘域魔境死亡时受到的精通计时器惩罚在精通计时器倒数结束后仍会显示的问题。
  • 修正工艺师列表中的秘域魔境第130阶错误标示为第131阶的问题。
  • 修正世界阶级I和II的地狱浪潮宝箱需要3秒开启而非1.5秒的问题。
  • 修正在「对抗预言者」低语启用时,目标标记未显示于地图的问题。
  • 修正开始进行试炼场的按钮不会显示其在每周轮替时,处于非轮替期间所以不能使用的问题。
  • 针对淬炼、精铸、力量圣典菜单推出多项问题修正和游戏体验改善。
  • [仅限 PC 版] 修正 NVIDIA 深度学习超高取样(DLSS)影格生成(使用 NVIDIA 4000 系列显卡的玩家可使用此设定)功能的问题,此功能之前因为会造成稳定性的问题而暂时关闭。 已修正这些问题,且此设定已重新开启。

游戏性

地狱浪潮

  • 修正在玩家死亡后,魔裔敌人消失时会掉落战利品的问题。
  • 修正地狱浪潮狂徒会生成在地下的问题。
  • 修正在队伍中时可多次拾取尖啸地狱岩脉的问题。
  • 修正当先前拥有焰焰的角色登入开放中的地狱浪潮时,畸变焰焰不会重置的问题。
  • 修正腐败之尖塔的伤害效果与视觉效果不相符的问题。
  • 修正颤愠蝇怪敌人会无限重生的问题。
  • 修正黑暗浪潮中的敌人会追逐附近的铁狼卫队并交战的问题,这问题会使事件精通难以达成。
  • 修正在遭遇浴血仕女时,生成的魔裔追随者会计入清除魔裔低语者目标的问题。
开发者注解:在与浴血仕女战斗时生成的魔裔追随者与其他情境中的魔裔不同,例如他们不像普通的魔裔会掉落战利品。 这项改动能确保我们以一致方式处理这些敌人。

  • 修正若玩家在威胁趋近于零时离开地狱浪潮,会导致威胁进度被永久锁定的问题。
  • 修正地狱虫有时在消失后会留下隐形墙壁的问题。

秘域魔境

  • 修正巢母的球柱在被释放前就会对玩家造成伤害的问题。
  • 修正只有在物品栏中有符文裂片时才能与秘域魔境石碑互动的问题。
  • 修正世界阶级 III 恶梦地城和憎恨之原的炽火异怪会掉落符文裂片的问题。

技能和职业机制

  • 修正强化电能弹的电流奔涌伤害对重叠敌人爆炸频率过高的问题(如前文游戏更新中所述)。
  • 修正在使用贯穿电能精华时,强化电能弹的电流奔涌伤害低于预期的问题。
  • 修正德鲁伊灵魂恩泽超载伤害为物理伤害而非电击伤害的问题。
  • 修正在游戏中首领之精华未正确将狼群技能标明为狼人技能的问题。
  • 修正多尔门之石护身符围绕在玩家身旁的巨石被破坏投射物的实体(例如抑制者区域或怪物生成的墙)摧毁后,会无限期停摆的问题。
  • 修正以盗贼之吻独特戒指使用连射时射程高于预期,可伤害并击败画面外敌人的问题。

一般

  • 修正筑墙属性精英怪物生成的墙会被其他接触到墙的怪物破坏的问题。 地狱大军道德沦丧,但他们可是很遵守墙壁建筑规定的。
  • 修正沉没书库的图书馆馆长会生成在锁住的门后,导致任务无法正常进行的问题。
  • 修正圣光大教堂掉落的物品等级需求过高的问题。
  • 修正游戏终局首领(例如超强都瑞尔)仍会掉落稀有质量以下装备的问题。
  • 修正游戏终局首领在部分情况下造成的伤害高于预期的问题。
  • 修正在玩家传送离开地城并重新进入地城时,圣坛会重置的问题。
  • 修正以下淬炼属性所获得的冷却时间缩短效果在高阶配方数值较低的问题。防御冰霜牢笼自然魔法墙垣野蛮人策略辅助炼金师控制晕眩控制人物资源同伴效率武器专精效率欺敌效率修正在冰中巨兽首领战斗时获得的减益效果在死亡后保留,且意外地持续堆叠的问题。

其他

  • 修正浴血仕女掉落的浴血仕女装束战利品造型未正确运作的问题。
  • 修正若在移动时启动传送门,会播放离开地城动画但真正的传送门会停止的问题。
  • 修正在视觉特效设为低时,安达莉尔的旋转激光会隐形的问题。
  • 修正在「暗夜之声」任务中杀死浴血仕女后立刻开启城镇传送门,会导致任务无法正常进行的问题。
  • 修正部分旧版物品的属性在赛季变更后被重骰的问题。
开发者注解:本次变更的目的是完全还原物品曾有的所有属性,或若先前的数值不适用,则获得属性最高数值。

  • 修正杀死莉莉丝的回音未获得璀璨火花的问题。
开发者注解:曾在任何赛季杀死莉莉丝的回音的玩家,皆会在此赛季获得一个璀璨火花。 在未来赛季,玩家须再次击败她才能获得该素材。 本次安排回溯奖励曾在本赛季击败莉莉丝的回音,却未获得璀璨火花的玩家。 本赛季尚未击败莉莉丝的回音的玩家,仍可在击败她后获得一个璀璨火花。

  • 多项用户界面、视觉效果、音效、稳定性和性能改进。

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  • 类型:运动健身
  • 大小:419.0M
  • 语言:中文o0
  • 平台:Android
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