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85魔神刷图加点,DNF3月7日新版本红眼刷图加点。

2024-09-20 13:48:17 来源:互联网 编辑:YY下载站

小编第一次进入DNF的世界,玩的职业是鬼剑士,当时转职,小编选择的就是狂战士,也就是红眼,对于这个职业,小编玩的不是非常多,不算很了解。在玩DNF的11年中,小编玩的魔道,还是很有见地的。不过呢,小编这次说的是红眼,主要是根据原作者COLG-Reidar的内容,以及小编自己对于红眼的想法而改动的,大家要是不喜欢,也不要骂我。

图文没太大关系

从DNF刚内测的时候,SP这个东西,一直都是缺的不能再缺了,花钱都买不到。红眼的加点,也一直都是分歧很大,可以说是全部职业中,红眼是技能加点分歧最大的了,没有之一。

从怒气、血剑、大吸、三刀、大崩、1觉、卧槽、大怒气、血球、血爆、2觉这11个技能,还有小崩、抓头这2个小技能上来看,若哪天官方把SP优化,可以全部加满的话,或者说加技能没有SP的限制,那真的是好到家了。现实当然是残酷的,在DNF的世界中,也是如此,对于技能,就必须要有取舍。

对于分歧大,小编写这样的内容,肯定会遭来骂声,不过没事,这只是一点小小的建议,不代表所有人。小编就单单从技能建议,不给别的建议了。用自己的角色和自己的想法,来给玩家朋友们一份加点,毫无意义。没有用的废物技能就不用说了,SP=百分比,这句话是玩红眼的一条规则。

本来,DNF中,洗点是要38块钱的,如今,洗点已经是不要钱了,随时可以换自己的加点,而且,副本和PK本身就有两套不同的加点,随意切换就行了。加点这个问题,是直接影响到自己角色百分比的,装备一样,不同的加点,刷图打桩,伤害都是不一样的。在15秒的打桩版本中,蹲伏、双刀、旺盛、唤醒、怒气、嗜血、大崩、1觉2觉被动、不死、血爆、大怒气、血球、1觉、2觉,这些都是必须要满的。

1、双刀

这个技能一直都是红眼的特色技能,对于很多童鞋来说,玩狂战,开到双刀是一件很兴奋的事情了,虽说,现在,双刀是默认进图就开的,已经没有了当年的那种感觉了。双刀直接加成大怒气和卧槽,两个实力中位技能,是必满的,而且,用一些宝珠来堆技能等级,3月7日的版本之后,鞋子部位的44独立,已经打不过国庆宝珠了,而且,现在已经打不过了。

2、怒气

怒气的伤害高,15秒的双发,这是肯定的,必须要满的,血剑就不一定了,原因就是打不出来双发,单发的伤害很低,等普雷20秒自然就满血剑了,修炼场可以双发血剑就不用告诉我了,我知道。

3、嗜血

点嗜血的目的就是为了加成大怒气,而且,加成的数值还是不低的,所以,玩红眼的话,1-50宝珠,也得尽量去弄,再加上1觉,3月7日改版之后,永生6的效果已经失去了,赶紧解锁扔掉吧(说笑,这个自己觉得,别扔了到时候来怪我了~)。

4、大怒气以及TP

这是必须要满的,TP也得满,之前的版本中,大家已经非常熟悉了,这在这次的版本中,也还是不变的原则,必须满,没得商量。

5、 血球

这也是一个不错的技能,这个技能的好处就在于,释放一下,就可以自由走动,就可以放其他技能了,TP点就不用加了,基本上,这个技能加一点清清小兵还是很不错的。

其他技能,翔跃、三段斩,加一点就够了,加多了,会影响后续技能的加点。

小编个人号的其他技能

1、物理暴击

暴击的话,站街+1觉被动>97就行了,小编使用的是超轻肩+万物生灭,物理暴击没点,也已经溢出来了,而且,这里可以省下200点SP,加给其他的输出技能。

2、暴走

暴走的话,对于红眼来说,也是一个可观的技能,不过呢,与物理暴击同一个道理,在传说换装更新之后,需要额外堆三级,达到完美的BUFF,若你的暴走是完美的,那么,继承之后,会多出3级暴走来,这样的话呢,就是说,你可以少学3级暴走,SP又可以多出来加在输出技能上咯。

一些其他的争议的技能

1、红阵

不吃系统奶,在修炼场中还是很有用出的,不过呢,组队打团,作用就会变小很多,推荐满,也不用猴了,下版本中,夜叉领域3+3猴红阵属性将删除,国服宝珠都有的话,输出装红阵有个17级就够了,对比满红阵20级,差了几十点,相差无几。

2、小崩

先手出血功能失去之后,点1就行,不建议点满,无敌功能点1就有用,打桩还得要4次,点满的意义就在于,清小怪会方便一些,不适应其他技能清怪,那就点满,也没多大事。

3、抓头

抓头在小编看来,基本就是点一下的,这个技能只是起到的破技能的作用,用处不是很大。抓头是一个红眼新版本中的续航技能,但是,发挥作用需要一个续航的副本才行。组队打团的话,还是得要靠高爆发为主。要是考不停小抓来续航的话,单刷4人鸟背,是个不错的选择,这应该不会很多人去刷吧,还有一个额就是未来的伊西丝本体蹭血,重力关于啥的,都是破防爆发秒的货,加满小抓的话,会影响爆发技能的SP,是比较纠结的一个技能。推荐1点,蹭个无敌吧。

4、 大吸

这个技能的伤害,很明显,是加强了,但是呢,形态有点头疼,可以用的惯大吸形态的话,大家是可以考虑满点的,不然的话,加1点蹭一下1-50技能,沙袋也能打个几亿,组队的时候,可以用一下,衔接控制技能。

5、血剑

伤害上,并没有增强,本来这个技能对于大吸、三刀、双怒气来说,3月7日版本之后,稳稳的15秒绿桩倒数第一五色。但是,可以血剑柔和其他技能,形态还是凑合。

6、三刀

伤害已经不如加强之后的大吸了,CD时间会比大吸短一些,20秒,带上这次的春节宠物,19秒,大吸是21秒,19秒的互啊,普雷右边选择CD装的话,是有可能压缩此技能的CD达成20秒破防2次三刀的。攻击快的时候,是比大吸要好,个人是会满。

7、新60EX

建议满TP,伤害高。

满红阵、1小崩、1抓头、1大吸、满三刀+TP(大怒气10TP、卧槽10TP、大崩10TP、三刀10TP、怒气8TP),剩下的呢,加满血剑,满卧槽TP,这是小编的加点方式。

这些就是小编对这次3月7日改版之后的狂战红眼,做的关于技能加点的内容了。不喜勿喷。

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