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地下城绝杀技,DNF回忆篇 还记得那些被删除掉的游戏系统吗。

2024-09-20 15:15:56 来源:互联网 编辑:YY下载站

当初玩DNF的时候我还是一个初中生,9年过去了,我也顺利的走入了社会,而DNF随之也对游戏做出了各种调整与优化,经过这么多年的版本更新,许多系统的消失你还记得几个?

1.COF值系统

恩?这是什么系统?也许小伙伴们看到这个会发出疑问,其实说白了就是为了防止大号带小号的现象,官方特意设计的一个系统.当组队的成员中间等级相差超过7级,就会出现COF值,拉出角色面板就可以在左下方看到,随着等级差距的提升,COF值也会随着增加,而玩家的经验,金币,以及装备掉率都会随着大幅度的削减.所以说这是一个非常坑爹的系统.

2.师徒系统

这是许多老玩家的回忆,也是比较实用的系统,等级高的玩家可以收等级低的玩家为徒弟,互相促进交流,并且一起组队还可以获取额外的师徒经验,并提供给师傅额外的疲劳值使用,而最重要的,是我们上面提到的那个COF值系统,师徒之间并不会受到影响,所以在当时来说,想要快速升级并且有人带,找个师傅是个不错的选择.

3.绝杀技系

这个系统是通过玩家积攒疲劳并在满值后,可以在图中施放闪电的绝杀技,威力惊人.并且可以在后续升级,最高可升到LV3,基本可以达到满屏幕闪电,非常酸爽,不过随着版本的升级与地下城等级的提高,绝杀技的伤害也渐渐变得微弱,不堪大用,并且还会造成掉线等意外情况,所以说这个系统的删除也是大势所趋.

4.大晶体系统

这个对老玩家来说也是一份回忆,是许多任务完成的必备材料,需要在罗杰那里用小晶体和一些金币进行兑换,基本上每一种颜色的比例都差不多,均是100:1,可能因为太过于麻烦了,所以官方在某次改版之后将大晶体全部删除,而现在的任务都是直接提交上小晶体,可以说确实方便不少。

5.一次觉醒SP点删除

现在版本中,我们每个角色在到达相应等级后都会自动学习一次觉醒技能,且不会消耗SP点,可以说是非常亲民的设定,但是在以前的版本中,系统设定的是学习一觉必须要手动点而且需要消耗大量的SP点,造成玩家们SP点完全不够用,所以就形成了玩家们不点一觉的尴尬局面,官方也正是意识到这个问题,所以这个系统设定也在后续中被删除了。

6.活跃度系统

这是官方为了激励玩家们的在线时间与活跃度而设定的,比现在的“罚站”要复杂得多,玩家需要每天完成特定的任务,比如开一个罐子,出战佣兵,等等完成之后会提高你的活跃度,从而领取不同阶段的奖励,共分为3个阶段,80-89铜牌,90-99银牌,100-123金牌,积累奖牌数量可以在卡妮娜那里换取许多好东西(还记得为了天空券,当时坚持了100天做了一只星独角兽!)

小伙伴们如果有其他有趣的事不如下方评论留言区,这样我们都知道你最帅!!!

【原标题:DNF回忆篇 还记得那些被删除掉的游戏系统吗】

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