传送侦测,如何看待暴雪的星际争霸高清重制版:哪怕是圈钱我也心甘情愿了!。
By:三千院风
十几年前,在全网吧都在玩红警、传奇、CS时,我无意中点开了星际争霸。
这个RTS游戏非常奇怪,矿石是农民去采的,建筑居然也是农民去造的。建筑在建造过程中,还可以被敌人攻击;如果你的农民半路死了,还得记得派个新农民去接着修。更奇怪的是,这个游戏里的三个种族,居然兵种都没有一样的!
早先的帝国时代,每个国家只有一个特色兵种;后来的红色警戒,分成美苏两大阵营,各自阵营里也是每个国家一个特色兵种。
这个星际争霸,各种族之间居然没有重复的兵种!
三个种族的建造方式也很奇特,如果说人族还算正常的建造的话,虫族居然是把农民变成建筑,神族更是直接传送建筑,农民定个位就可以回去采矿了。
神族简便的建造方式,成为我在BigHunter上1v7时最喜欢的种族(相信也是很多人上手的第一个种族)。
英文挡不住我研究的热情,上网查资料,了解科技树,学习攻略打法。可惜缺乏电竞天赋,人族只学会了爆枪兵护士,虫族只会爆口水龙,神族只会爆叉叉。
印象最深的是枪兵的语音:Rock 'n roll!
还有神族航母的语音:If No!(后来查了查,应该是神族语:Ischk’nu? )
虫族应该没啥语音,都是虫子叫。(后来看到个访谈,说是录的猪叫= =)
最害怕听到的语音,就是Nuclear launch detected. (侦测到在途的聚变打击)往往找到那个小红点时,也就是我基地被炸翻的时候……
回头想想那个年代,自己真是蠢萌蠢萌的:
手速又慢,还不会造反隐,更不知道升级兵种攻防。
造个房子堵口,结果发现自己人出不去了,
不知道能A掉自己房子,只好造好多运输机,把兵都运下高地。
打战役也不知道是什么剧情,红色的敌人一律消灭掉就OK了。
只会埋头升科技,不知道侦查和骚扰,
跟韩国同学对战时,我吃了两块矿,出门一看,他的分矿几乎开遍了整个地图……
不过承载了当年无数人电竞梦想的星际争霸,现在终于出高清版了。
98元的价格,不过是DOTA2里的半个至宝。
中文的加入,可以让我这样的老年玩家重温一知半解的剧情了。
是时候再次追随强大而危险的凯瑞甘、神秘又致命的泽拉图,踏入凶险万分的科普卢星区了!
哈哈哈,是因为没有升级埋雷科技吧
小编也照着念了下,果然有毒。。。
模糊的感觉,是情怀的感觉啊
小编第一次在网吧看见哥哥们玩这个游戏的时候,也是感觉惊为天人!
看来还有2份应该是给自己女朋友买的。。。
By:Bisu
亚服去年买的 国服消息放出的当天就买了
没什么,这是我唯一喜欢的,玩了十几年的一款游戏,买两份根本没有亏了的感觉。以后也不用费力地去各种平台挤房间,大家都统一在一个战网大厅里; 此外还有天梯系统可以匹配到实力相近的人,虽然还是难以避免遇到高手小号,但是频率肯定比平台打路人低。高清低清什么的不在意,关键的是环境和方便,还有可能复活的大型联赛
送的那些东西...不在意,就算不送也买
By:开不了口
十年前,在线视频清晰度非常模糊,在线直播刚刚兴起的时候,有个说法是星际争霸是最适合观赏的,除了出色的竞技性和平衡性之外,低分辨率和高识别度的单位特色也是那个年代,在模糊的画面也容易看清比赛内容(同时代韩国的网络和直播清晰度真令人羡慕)。
而如今这个直播lol也很清晰的时候,星际争霸原版反而太模糊了,高清版的出现是补上了这个不足,同时星际争霸本身的优秀特性在高清版依然明显:各单位的高识别度、没有一堆头顶血条等。依然是最有观赏性。
特别是支持播放原版replay(虽然还不清楚版本兼容性问题),我已经对于制作解说经典replay跃跃欲试了
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