可以插NPC的手游,还能与NPC进行亲密交互?《代号夏娃》的NPC小姐姐应该都很烦恼。
登陆界面,精雕细琢
虚幻4引擎打造,画质宛如置身科幻电影
虚幻4引擎我们都不陌生,它由Epic Games制作团队打造,是目前顶级游戏制作引擎。而Epic Games仿佛就是当年“暴雪出品,必属精品”的翻版,旗下《堡垒之夜》发售首日便超50万套,目前销量早已超过3000万,甚至有超越当今STEAM发售第一的《绝地求生》的可能。虚幻4的实力可见一斑。
冬天的晚霞
而使用它来打造《代号:夏娃》的祖龙也是国内老牌游戏制造工作室了,其强大的研发能力也是获得多数玩家认可,在这强强联合下,《代号:夏娃》的画质似乎已经无需置疑。
虚幻4顶级引擎带来顶尖画质
进入游戏后体验确实如此,随便一个过场动画,都能给人身临其境的感觉。再细看人物,哪怕是NPC,细致到手指的细致打造,丝毫没有“纸片人”的体验感。仿佛我们看的不是电影动画,而是在欣赏《指环王》那样的魔幻大作。这样的动画质量,已经超越了国内不少端游的制作水平。
就连过场动画也可以配上弹幕
画面风格:现代写实画风,足不出户游遍世界
在目前已经开放的游戏内容中,出现了中国风、欧美风、日韩风三种场景。得益于PBR制作工艺,《代号:夏娃》不再如同其他国产游戏那般“原画美如花,游戏丑如渣”的表现。游戏中的画面场景、光影等都是真实的光影表现,并且随着玩家视角的转动,360度的呈献给玩家。所以玩家完全不用担心像其他日韩风、欧美风手游那般远看还行近看如同打了马赛克般的体验。同时配合拟真实时天气,让玩家有种置身游戏世界的感觉。在这一点上可以看出《代号:夏娃》的制作团队是充满了诚意的。
日本的樱花,你喜欢吗?
北欧寒夜中的圣诞树
在游戏中,你可以一日游遍日本,撑着伞在红灯笼下漫步、又可以转瞬间欣赏欧式哥特建筑,玩累了,回到中国风的街道上小憩,是不是有一种足不出户,一日间游遍世界的感觉呢?
充满日系风格的神社
战斗体验:炫丽特效与拳拳到肉的完美融合
既然是游戏就离不开对战,近几年来,喜欢玩游戏的玩家们或许就发现了,国内绝大多数游戏在对战中,打击感奇差,技能打在对方身上,没有打击感也就罢了,对方身上甚至还飘出了雪花,如此效果,怎能给玩家以战斗的乐趣呢?而技能特效方面也在走两个极端,要么就是华而不实、甚至由于优化差劲导致游戏卡顿,要么就是太过简单平淡,不能让人眼前一亮。
战斗画面
在这一点上,《代号:夏娃》做的非常完美,在转换视角时,适当的模糊处理,炫但不刺眼的特效,在体验上令人有一种“增之一分则嫌素、减之一分则嫌黛”的感觉,可谓恰到好处。而人物本身也了那种远程一挥手怪物成片倒的模式,无论是持枪射击还是近身肉搏,仔细观察人物都能感觉到似乎人物是用力将技能打出去的感觉。拳拳到肉的打击感,流畅的动作操作感,也是《代号:夏娃》的亮点所在。
打击感十足
NPC交互:不再是个木桩,人在剧情中,让NPC活起来
玩家与NPC的交互在所有游戏中都不可缺少,无论是做任务,还是别的事,玩家都难免与NPC交流。但在当今市面上几乎所有的游戏中,NPC的作用就是个桩子,玩家找到它,领取或者交付规定的任务,领取奖励。而在《代号:夏娃》中,NPC得到了颠覆式创新,在找NPC领取任务时,玩家可以根据自己的选择,开启不同的任务,剧情也因玩家的选择得到不同发展。已经习惯了每天完成官方交付的不同任务?这一切在《代号:夏娃》中将不复存在,玩家自己,就是任务剧情的主宰!这让玩家在游戏中得到了很好的剧情体验。
游戏世界里的日常起居
日常任务连墙上贴画都纤毫毕现
除此之外,在《代号:夏娃》里,NPC也不再是一个一成不变的木桩,也不是某些粗制滥造的游戏中那样甚至可以从NPC身体里穿过去那样奇葩设定。交任务跑得快了,撞到NPC了,甚至可以把它撞得一个趔趄,是不是很有意思呢?
不小心撞上个小姐姐
总而言之,《代号:夏娃》虽然还没有发行,但仅仅是首测就让玩家们感受到了满满的诚意,完全颠覆了以往“国产游戏大多粗制滥造换皮而已”的概念,而笔者本人对祖龙工作室也是非常熟悉且充满情怀的,如果你是一名苛刻的画质党,亦或是只喜欢PK的战斗狂人,相信2019年发行的《代号:夏娃》,一定会满足你的要求,不容错过哦!
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