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进化世界小游戏,【游戏进化】同屏敌人爆炸,世界大战Z到战锤40K:太空陆战队2。

2024-11-10 16:23:49 来源:互联网 编辑:YY下载站

《战锤40K:太空陆战队2》通过借鉴《世界大战Z》游戏中的技术,提升了同屏敌人数量,增加了画面混乱程度。

在开发《太空陆战队2》之前,开发商 Saber Interactive 在其合作射击游戏《世界大战Z》中展示了前所未有的丧尸数量,玩家需要击败成群结队的无脑敌人,它们会成波次地涌来。

《世界大战Z》

《世界大战Z》(World War Z)是一款以同名小说和电影为蓝本的四人合作第三人称射击生存游戏。它由Saber Interactive开发,在2019年4月16日发布,玩家需要结合潜行和有效的杀敌策略来穿越成群的丧尸。

游戏的画面表现力强,特别是在处理大量丧尸同时出现在屏幕上时,能够展示出令人印象深刻的特效和动画。例如,在PS5平台上,游戏通过Horde XL模式提供了更多的丧尸数量,增强了视觉上的震撼感和游戏的挑战性。这种模式下,玩家会体验到更加紧张刺激的战斗场面,屏幕上的丧尸数量之多,给人带来了一种全新的恐惧感和压迫感。

《世界大战Z:Aftermath》作为游戏的新版本,在2021年夏季的Summer Game Fest上公布,并在同年9月21日发布。游戏还提供了各种DLC和扩展包,例如“Marseille Episode”、“The Professionals Pack”、“War Heroes Pack”、“Biohazard Weapon Pack”、“Special Operations Forces Pack”和“Signature Weapons Pack”等,为玩家提供了额外的任务、角色皮肤和武器变体。

“群集技术”以及《太空陆战队2》中的更新表现

在科隆游戏展上,Saber Interactive 的首席创意官蒂姆·威利茨接受媒体采访时解释说,《太空陆战队2》和《世界大战Z》之所以如此注重场面表现,是因为两款游戏有共同的导演季米特里·格里高伦科和使用了公司开发的“群集技术”。

“群集技术带来了成群的丧尸,然后我们通过《世界大战Z》的更新进一步发展了这项技术,”威利茨说,他接着解释说,这项技术在《太空陆战队2》中经历了“新的演变”。“因此,我们能够创造出史诗般的战斗场面,其中可能有成百上千的泰伦虫族向你涌来。”

泰伦虫族不仅在数量上占优,它们还拥有《世界大战Z》中丧尸所缺乏的智慧。“在《世界大战Z》中,丧尸有点笨,”威利茨继续说。“但在《太空陆战队2》中,当这些泰伦虫族分散开时,它们变得聪明,并且会来主动找你。”

更令人恐惧的是,游戏中存在一个“AI导演”,它“控制着虫群,控制着敌人”,并且“了解你和你的队友”。太空陆战队在传统叙述上是非常强大的,但存在能够以智力战胜我们的敌人这样的威胁时,能让我们保持警惕,正如威利茨所说,“如果你无敌了,游戏就没意思了。”

“所以游戏中有一种平衡,然后玩家会开始感受到压力,尤其是当更强大的泰伦虫族或混沌陆战队员出现在战斗中时,事情可能开始变得对你不利,但你会通过战斗,”威利茨说。“我们创造了一个系统,让你真正体验到作为太空陆战队员的强大力量,使你能够痛击敌人,摧毁泰伦虫族,享受乐趣,你可以真正感觉自己是宇宙中最坚韧、最厉害的太空陆战队员。”

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  • 类型:运动健身
  • 大小:419.0M
  • 语言:中文o0
  • 平台:Android
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