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dnf模拟加点,DNF:红眼普雷版本极限20秒打桩和技能加点,空中连斩伤害可观。

2024-11-15 05:14:25 来源:互联网 编辑:YY下载站

9.24版本红眼没有再次改版加强,毕竟前几期的职业平衡,红眼的加强幅度已经远超其他职业,在当前版本红眼玩家大多数齐了好几件的普雷装备,本期将给大家分析红眼的打造,技能加点和20秒打桩,以及不同防具的选择和对应的升级顺序。

职业定位

红眼是物理固伤职业,技能简单粗暴,缺少控制技能,不过是一个纯C输出职业,在国服特色下强度高,玩家基数也很大。

职业打造

红眼是物理固伤职业,打造附魔以属强、独立攻击力和力量为主。

武器附魔:选择合适自己经济的12点属强宝珠卡片。

上下装附魔:过渡以悲哀面孔:贝尔纳多附魔独立攻击力,性价比最高,高面板过渡选择灵魂饲养员,其次是古代图书馆宝珠,增加独立和力量;毕业则是满级的魔剑士瑟尔莫。

头肩/腰带附魔:过渡为天界支援兵宝珠,毕业则是节日附魔宝珠;

鞋子附魔:选择巨龙石像增加独立,亦可用节日附魔宝珠。

首饰附魔:活动送的20点全属性附魔宝珠过渡,毕业根据经济选择25点单属性强化卡片宝珠;

特殊装备附魔:左槽可用第二个约定宝珠增加48点三攻、活动42点三攻宝珠,毕业是春节宝珠,现在阶段选择红腿爱克托;右槽选择活动15点全属性强化宝珠、毕业普雷伊希斯增加20点属强;耳环过渡选择卢克暗增加50点四维、佧修派宝珠增加75点四维,毕业满级卢克光。

时装上衣技能:二觉血魔弑天打爆发

公会勋章:选择完美的惩罚图腾勋章;

守护珠:选择属强、暴击率、攻速和命中。

装备选择和普雷升级顺序

武器选择:因为红眼是固伤职业,所以武器都能带,但是以手感最好的太刀为主,其次是力量加成最高的钝器也能作为选择。

防具选择:

轻甲:红眼是吃觉醒输出的职业,超界轻甲带来的4级觉醒加成让红眼爆发更高,加上轻甲的属性伤害在国服特色下,轻甲红眼的爆发输出伤害是第一。

重甲:重甲作为红眼的本命甲,大多数红眼都是娜迦王升级上来,而重甲在单刷下增加的速度对红眼组队来说影响并不大,重甲的加成是中规规矩的一套,虽然觉醒伤害没有轻甲高,在是在普雷版本,重甲的表现和整体伤害可以和轻甲持平。

板甲:虽然有属性伤害,但是对比轻甲有觉醒加成,板甲的表现也是中规中矩,和重甲对比来说,重甲在普通打造下伤害高于板甲。

皮甲:皮甲因为红眼的被动及BUFF技能调整后,皮甲对红眼的伤害提升加上普雷首饰特殊装备毕业,模拟伤害排名已经追上重甲和板甲,加上实战续航,皮甲也成为一套不错的选择。

布甲:布甲和轻甲一样加成觉醒技能,但是布甲带来的大量稀释属性导致虽然有速度,但是伤害偏低。

个人的推荐顺序为:轻甲>皮甲>重甲>板甲>布甲

普雷装备选择和升级顺序:

普雷装备其中无可争议的是大地手镯,因为红眼的BUFF被动改版后,增加技能等级提升远大于4%的技能攻击力,而耳环因为增加的都是稀释的属性,也就是白字和追加黄字,所以总体上来说太阳系列并不是最好的选择,其中耳环可以选择大地,因为增加了红眼的核心爆发技能,或者是选择天空来达成双乱斩的打桩。

具体的防具和普雷升级顺序可以按下面的进行选择:

  • 超界布甲:武器>太阳项链>太阳戒指>大地手镯>大地(天空)耳环>大地魔法石>太阳辅助装备
  • 超界皮甲:武器>太阳戒指>太阳项链>大地手镯>太阳魔法石>太阳辅助装备>大地(天空)耳环
  • 超界轻甲:武器>太阳戒指>大地手镯>太阳项链>太阳辅助装备>太阳魔法石>大地(天空)耳环
  • 超界重甲:武器>太阳戒指>大地项链>大地手镯>大地耳环>太阳魔法石>太阳辅助装备
  • 超界板甲:武器>太阳戒指>太阳项链>大地手镯>太阳辅助装备>大地魔法石>大地(天空)耳环

技能加点分析

红眼的技能加点,其中一觉(送)二觉、致命血陨、浴血之怒、血气爆发、崩山裂地斩、血气之刃、怒气爆发是必满的技能,其中比较有争议的是暴怒狂斩、嗜魂封魔斩和鲜血暴掠。

鲜血暴掠在上一次优化后,不用打到怪物也能爆炸,不再轻易打空,所以个人建议选择点满;

嗜魂封魔斩和鲜血暴掠则是相互选择的关系,如果选择暴掠那么大吸就要放弃,反之点满大吸。

暴怒狂斩,因为在普雷版本,这一个技能在天空耳环的支持下,可以轻松的打出2次,所以建议剩下的SP全部点上,一般情况是可以点满33级的。

而TP技能,因为红眼最好的续航其实是空中连斩,所以个人在选择空斩续航的情况下,选择2个TP给了基础精通,或者直接给3点点满。其中必满的是大蹦、血剑和血气爆发。

20秒打桩顺序-空斩流

红眼的20秒打桩个人推荐两种姿势,而这两种姿势又以不同防具进行选择。

第一种是先空斩再输出,这一套打桩适合皮甲,布甲这两种攻击速度快的职业,在开启一觉的情况下先乱斩起手,怒气和血剑跟上之后不断的空斩,心里计算好时间后立即接上其他的输出技能,再使用怒气血剑和乱斩收尾,但是这一种需要大家控制好空斩的时间。

第二种是以空斩作为后半部分的续航,但是这一个吃不到一觉的速度加成,适合的是轻甲板甲这类速度较低的防具,这一套可以更好的控制自己的操作,可以避免计算技能施放时间不对导致技能还没有输出玩就已经超过20秒。

以上为个人的操作建议,大家需要根据自己的技能加点作为选择合适的输出方式,而红眼的技能操作简单,续航个人还是觉得空斩更适合。

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