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《二之国,《二之国:交错世界》,刚开服就被日本玩家看破了手脚。

2024-12-22 15:05:54 来源:互联网 编辑:YY下载站

6月10日,《二之国:交错世界》正式在日本开服了,这是一款由LEVEL-5 与Netmarble 合作开发,吉卜力工作室协助开发,并由著名的音乐大师“久石让”来创作游戏乐曲的新作MMORPG 手游。

由于其豪华的制作组阵容以及精美的吉卜力式动漫美术风格,在宣发之初,就已经获得不少的关注度,有许多人甚至认为该游戏会成为今年手游界里面最大的黑马之一,可以说是给予了极高的期望值。

但正所谓期待越高,失望也会越大,《二之国:交错世界》最终并没有如大家心里面的期愿去发展。其实在6月10日的日服正式推出之前,港澳台地区在6月8日的时候,就已经可以提前先玩到了,虽然港澳台地区的玩家同样是骂声一片,但游戏依旧是荣获了香港和台湾地区的营收排行和畅销人气排行榜单的第一名。

既然能取得如此好的成绩,那港澳台地区的玩家们都在骂什么呢?看回他们的评论,其实大家骂的地方都大致相同,最严重的莫过于是其糟糕的氪金问题。可以这么讲,《二之国:交错世界》风评会如此之差,一半以上的责任可以归咎于这个氪金问题。

举个例子,上图是两种月卡的礼包,上面红色的月费礼包是62元人民币,下面紫色的月费礼包是192元人民币。这样加起来已经要250元左右的了,可以说是相当的贵,但不好意思,这两种月卡礼包你必须买,应该说是你如果想玩下去就必须买。如果你不买的话,你攻击速度比别人慢,移动速度也比别人慢,你玩得就是各种糟心。

老实讲,这真的是一种非常糟糕的逼氪行为(逼你氪金行为),何况《二之国:交错世界》是一款mmorpg类型的游戏,即“大型多人在线角色扮演游戏”,其中人与人之间的交互现象更为明显以及需要,想象一下,如果你到后面没有充月卡的话,后面有谁愿意和你组队玩呢,谁愿意陪你打boss呢。

更糟糕的状况是,这些情况后面就会变成是刚需、是最低要求了。也就是说你氪了月卡,这没什么了不起的,因为人人都要氪,反而你不氪,别人还会觉得你好奇怪,不想理你,你根本就玩不下去。恶性循环就会这样一直发生下去,这就是一款游戏,如果他的氪金机制会影响到角色属性数值的话,后面就可能会产生的恶劣结果。

何况他还有其他琳琅满目的各式各样礼包呢,这些礼包普遍都要一两百到几百块不等,另外有些礼包还会偶尔间弹出来,说这是限时的礼包,你赶紧来买吧,错过就没这个机会了,各种影响你的游戏体验。这些也都或多或少的会让玩家们对整个氪金机制、以及游戏产生厌恶感。

既然《二之国:交错世界》的风评已经在港澳台地区风评沦陷了。那么就只能把最后的希望寄托在日本服上面了,因为对于在游戏上氪金来说,日本人普遍接受度更高,出手也更为阔绰,同一个价格的氪金点,国外可能会骂声一片了,但日本人可能会觉得能够接受。

可惜啊,事与愿违,最后的稻草还是压垮了。6月10日,《二之国:交错世界》在日本推出仅仅几个小时之后,各大论坛网站就开始疯狂炎上(短时间内爆出大量负面新闻)。

评论的大概意思也是骂声一片,与港澳台地区差不多的情况,比如说《二之国:交错世界》应该改名叫“钱之国”,最垃圾的游戏,我绝对不会喜欢这种游戏,没有氪金玩不下去等等,甚至还有很多人表示当天就要删游戏了。

最后,只能说可惜了这么好看的美术和好听的音乐了,不过我相信有许多问题,制作方应该也接受到的了,希望后续他们能做出适当的改进吧。

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  • 类型:运动健身
  • 大小:419.0M
  • 语言:中文o0
  • 平台:Android
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