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三国志战略版民心系统,200金珠又来了,细数8-9游戏更新-三国志战略版。

2024-12-24 02:55:38 来源:互联网 编辑:YY下载站

哈喽大家好,我是三战落小天

下午看到三战的工作人员发了一条朋友圈

游戏公告

我看到是游戏更新内容,顿时来了精神,最近游戏的更新频率感觉比之前高了一些,而且涉及到武将战法的也都比较多,我下意识的认为这次更新可能会有新的变动,结果我一瞅。。。。

好了废话不多说,先看8-9游戏更新内容

区服历程


区服历程应该是这个区的历史,可能是类似现在的主公历程。

主公列传

赛季历史

如果是一个区的历史纪律。这个功能的推出,可能会间接影响部分玩家跨区跨服。毕竟很多玩家会逐渐脱离游戏,但是不管咋样都会有人离开有人坚持,当只剩一个人,在一个服务器里,能够有其他跨区整合的玩家能够看到这群人在这个区书写的历史,我认为还是比较有意义的。

以上仅个人猜测,具体以游戏更新为准。

第二个更新点,我不太理解,回归服赠送武将更换的原因,不明觉厉,有哪位在回归服待过的玩家可以发表一下看法。也让我们学习学习。

第二点更新:针对天师举义剧本

1-6

7

因为我现在还没有正式体验这个新剧本,只能简单说下我的看法:

叫阵

首先挑衅指令的削弱,这个说实话,本身是区别于叫阵的,这么一改,感觉双方都不太好受,不管你是防御方还是进攻方。

至于拔城的特点,我认为还是比较合理的,不然一堆人进化成1格前线堆满。是很难进行推进的。这个只能说懂得都懂。

第七点:民心-草木皆兵和同袍-支援效果的乡勇兵生效条件新增:①部队兵力需大于最大可上阵兵力的65%,②部队需上阵3人。

只能说碰瓷,策划是铁了心的不想让碰瓷继续出现,但是目前碰瓷玩家还是很多的,甚至可以说人手一队,如果逆风,真的碰瓷带来的高收益,会让你开心好久,但是貌似现在每个版本都削弱,我已经有些看不到碰瓷的未来了,就连上阵两个人的董白甘宁都不行了。

对于这次更新我认为:200金又来了,其他改动,像剧本的改动,我只能说设计的太快了,剧本跟剧本之间可能也就一个多月,比较中间要制作,还有先锋测试服,等等都很麻烦。都要时间,现在节奏太快了,48h破关,开赛季半个月进入养老模式,又不得不加快玩家的赛季时间,这就进入了一个恶性循环。

虽然策划在很多方面限制了时间,减缓了玩家的交战时间,增加了开荒时长(48+8模式)降低了航母区的内卷情况。但是总归是治标不治本,策划也在增加游戏寿命,现在四周年马上来了。希望能够带来新的东西。

现在前有率土、重返、鸿图等游戏后有三国nslg,现在还在内测,据说游戏内容还不错。立绘也ok,而且听说铺路也省了(不是完全节省)说到铺路,我突然想到心流二字,老玩家都明白,这儿就不多说了,这次更新改动很简单,希望大家就抱着200金的态度就可以了。

以上就是本篇的全部内容,感谢大家观看。

我是三战落小天,欢迎大家留言支持。

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