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罗马全面战争兵种介绍,《罗马全面战争》中的半兽人,你知道几个?。

2024-09-20 11:26:13 来源:互联网 编辑:YY下载站

1. 高卢公鸡

《罗马全面战争》中,蛮族各派尤其是高卢人的步兵规模为每队121人,比常见的81人规模要大得多。 一开始,当我看到浩浩荡荡的高卢军队向我军发起进攻时,我着实惊慌失措。

当我刚开始玩红色罗马时,我放弃了游戏,因为我不敢与全高卢军队作战。 但我必须克服心理障碍,做好计划,比如集中优势兵力,专门挑战实力较弱的高卢军队。 轻装部队攻击或攻击高卢人的其中一翼,达到一键击溃的效果。 之后,你将会在很大程度上体验到溃败的快感。 士气低落、纪律差的高卢军队往往会产生连环白色效应。 看着一支庞大的敌军瞬间在眼前崩溃,如果恰好有一些骑兵乘胜追击,那绝对会感觉刺激!

庞大而绿色的高卢军队总是让我想起奇幻题材中的兽人。

2.守桥之战·永远滴神

《罗马全面战争》中的桥梁防御战对于玩家来说应该说是相当友好的。 桥防战地图上只会有一艘渡船。 如果敌人想从桥以外的地方直接游过去,就会被淹死。 这样一来,即使敌人兵力再强,兵马再多,也很难调兵遣将。 只要我军守住桥头,两侧远程部队就可以猛烈输出交火,而我军近战骑兵和步兵则可以从侧翼反复攻击最重要的桥梁。 敌军在前线。 当前线的敌军溃散时,他们就会逃跑,而后面的大敌军却挤在桥上。 战败的部队会长期留在大部队里,对后面部队的士气影响不是很好。 我喜欢将其视为恐惧在敌军中蔓延。 新冲锋的敌军将从三面被我守桥部队围困。 如果最后不出意外的话,你会感觉自己正在打一场“罗马全面战争”版的淝水之战。 看到出色的战损比,你真有一种错觉,自己是一个以少胜多的绝世将领。

守桥之战尸横遍野

3.刺客之王

《孙子兵法》云:“故百战不胜,非好也;不战而降,者为好人。”,而在《罗马全面战争》中,目标就是不战而屈人之兵,是可以达到的。 要想有奇效,就必须使用事务官。 与后来的全面战争系列限制特工数量不同,在《罗马全面战争》中特工可以无限招募。 其中,最酷的事务官就是刺客。 面对敌军,如果能在决战前派出刺客潜入敌营实施惊天动地的“斩首”行动,往往就能使胜利的天平大大向有利于自己的一方倾斜。 《罗马全面战争》里还有一种非常气人的灭国手段。 当敌方家属所剩无几时,可以派出刺客将其全部刺杀。 转眼之间,系统就会判定势力被消灭,剩下的成员都会被杀掉。 城市和军队变成了叛军。

《罗马全面战争》刺客王

4. 偷城一时感觉不错,但一直偷感觉也不错。

《罗马全面战争》中有很多非常富裕、繁荣的城市,比如罗马、迦太基以及埃及尼罗河三座城市(亚历山大、孟菲斯、底比斯)等,这些城市一般都是一个国家的首都,但是根据电脑的尿性,虽然AI会炸掉很多士兵,但他们往往会快速进入前线战斗,而首都的防御力量往往很空虚。 呵呵,这就给了不法玩家可乘之机。 玩家可以选择精锐的士兵和将军,首先派遣刺客探索国家首都附近的军事实力。 一旦他们抓住机会,就会发动迅猛的奇袭,一举摧毁这个国家最富有的城市。 拿去。

用少量的军队给一座史诗城市带来惊喜的感觉相当不错。 乍一看,他就像一位老名将。

值得一提的是,《罗马全面战争》中的招募建筑几乎不分派别,只按等级划分。 也就是说,只要在埃及亚历山大建造了最高级别的兵营,玩家在奇袭占领亚历山大后就可以大规模招募士兵。 正宗的罗马近卫队、罗马军团骑兵……虽然有点离谱,但对于一些地处偏远地区的小部队来说,这几乎是文明的飞跃。 从一个小渔村发展到一个大渔村,可能需要几十年的耕作时间。 城市招募高级部队,现在可以直接在巨城中起飞了。 而且,攻克一座巨城所获得的战利品通常都是相当丰厚的,给人一种一夜暴富的感觉。

罗马军团表示不满:埃及人能冒充罗马人吗?

5、全骑兵放风筝战术

如果你是一个拥有骑兵弓箭手的派系,那么这是一个相对有缺陷的战术。 首先,利用远程骑兵不断消耗敌人的体力。 如果你比较保守,甚至可以等到敌兵打累了再开弓,争取背射和侧射。 为了增加杀伤力,有效降低士气,骑兵弓箭手用尽弓箭后,可以将骑兵部队收缩在一起,形成铁拳,先锤击敌方远程部队或孤立部队,不断削弱敌军力量,并将他们一一击败。 最后,找好角度对敌残存主力发起决定性的致命冲锋,一举击破、歼灭敌人。

帕迪塔的铁罐露出了慈祥的笑容

当使用全骑兵风筝战术时,我感觉自己就是战场的主人,时刻占据主动,不断给敌人设置陷阱。 我在卡勒之战中亲历了帕提亚人对罗马三巨头之一克拉苏的残暴残暴。 乐趣。

6. 来的时候可以告诉我我的名字吗?

《罗马全面战争》中的AI在某些方面还是相当可爱的。 当两军在野外战斗时,如果玩家是防守方,那么AI方的将军很有可能会带着自己的侍卫“勇敢地”冲向我们。 军阵面前,主力被远远抛开。 有时AI将军会莫名其妙地在我军面前停留一会儿。 我不知道他是不是在骂阵型,但我只知道骑兵的威力在于动力。 静止状态的敌方酋长简直就是小菜一碟。 我们将军自然不能放过他。 如此嚣张,还带着侍卫冲了过来。 如果我方冲锋位置好,往往能在冲击的瞬间杀死敌方将领。 《罗马全面战争》还会贴心地展示阵亡的敌方将领的特写镜头,确实很酷。 关云长感受到斩杀颜良、文丑的快感。

罗马“关云长”击败西班牙“华雄”

7. 兰瑟的疯狂

1.石头城和枪骑兵

当我军兵力较少(但有一定数量的枪兵)时,我们坚守城池(城池有很大的城墙)。 当敌人被包围时,我军每一回合都有机会突围。 即使我军主动发起突围,即使无法突围,也能极大削弱敌军实力。 突围战时,可以消灭一支轻装部队,主动将敌军吸引至城门,并不断将其慢慢引向城门。 这时候,枪兵就可以移到城门口了,不过位置比较隐蔽。 如果走得太远,你的部队就会被城门上的热油烫伤。 如果他们出去不够,城门就会关闭。 找到合适的位置后,枪兵就会堵住大门,城门就打开了。 面对这种情况,附近的敌人大概率会攻击并杀死他们。 他们会被箭塔等狠狠射中,到了城门口,他们就会被城门上的热油打成大面积的伤,士气很快就会跌落谷底。 他们往往会在短暂的战斗后崩溃。 当他们逃跑时,就会被箭塔射中,甚至被彻底摧毁。 经过一番操作,我感觉自己就像一个“守城小天才”。

本都将军被城门口的热油烫伤,冒着烟。

2.木城墙和矛兵

当我方城市被敌军包围,城墙为木结构,有多队枪兵时,我们通常使用三队枪兵,放置在城门处,左右各一队相对,落后一队。 左右两队放下长枪严阵以待,大约可以覆盖一半的道路,当敌军主力向正门蜂拥而至的时候****你就知道了。

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