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猫和老鼠填色,ACG历史上影响力很大的五个作品,猫和老鼠至今全球流行。

2024-07-15 12:55:12 来源:互联网 编辑:YY下载站
今天我来盘点一下我认为在ACG历史上影响力很大的作品,总共有五个作品我认为是比较具有代表性的,当然,这里只代表我个人观点。

第一个作品是《多啦A梦》,多啦A梦在1970年1月就开始连载了,不知道是多少人的童年,在世界范围内,知道多啦A梦的人是很多的,在ACG历史上,多啦A梦是十分具有代表性的。

我最喜欢看的是多啦A梦的剧场版,正剧的时间太短了,还是看剧场版过瘾,基本上每有一部剧场版上映,大雄都会多一个称号,比如说在《大雄的太阳王传说中》,他就有一个称号,叫作太阳王。

在《大雄的魔界大冒险》中,因为是他杀死魔王的,所以被称为魔王斩杀者,在《大雄的猫狗时空传》中,因为他间接促进史前文明的发展,所以他被誉为史前文明开拓者。除了这些称号之外,大雄还有很多称号,这些称号伴随着的是我们逝去的青春。

第二个作品是《龙珠》,我对于龙珠这部作品是真的印象深刻,我最喜欢看的剧情是天下第一武道会,只能说鸟山明实在是太强了,每一次天下第一武道会,都会让我看得热血沸腾,直接跳过ED来到下一集,为的是早点看到下面的剧情。

不过现在龙珠超逐渐没有原来的味道了,虽然鸟山明会偶尔提供一下自己的点子,但是果然还是没有原来的龙珠好看。龙珠超制作得并不是不好,只是对比起鸟山明主笔的龙珠,还是有差距的。这里仅仅是个人观点,我的求生欲直接拉满了。

第三个作品是《铁臂阿童木》我认为铁臂阿童木的意义是十分重大的,他是日本第一部真正意义上的日本国产电视系列动画,这部动画在电视台连续播放四年,创下了未曾拥有的高收视率。

铁臂阿童木甚至改变了一些人对于连环画的偏见,以前那些认为儿童连环画会影响学业甚至受到不良影响的家长,开始鼓励孩子看连环画。铁臂阿童木是一款老少皆宜的动画,我是十分喜欢这部动画的。

第四个作品精灵宝可梦系列,宝可梦可是世界第一IP,从游戏到动画再到电影,不知道给任天堂创造了多少价值。不知道有多少人是玩着宝可梦游戏,看着宝可梦动画长大的,所以我认为假如宝可梦系列的影响力是非常之大的。

不过现在的宝可梦慢慢地在走下坡,先不提一直吃老本的游戏方面,就单单拿出动画来说,《精灵宝可梦新无印》这部动画是做得真的烂。里面的角色中我最讨厌的就是小豪。有事的时候就让小智帮忙,没事的时候就说:“小智,我不会帮你实现你的梦想。”

这也就算了,最关键的是他居然抓住水君了,一球就抓住,我差点以为他手里面是大师球涂色涂成普通球,不然怎么看都是不合理的啊。神兽怎么可能一球就被收服。后面小豪放出水君,说了几句安慰人的话,就和水君建立羁绊了。

要是这样子就能收服神兽的话,小智都已经可以开一个神兽动物园了,他不知道和多少神兽建立下了羁绊,但仍然一只神兽都没收服,现在小豪轻而易举就做到了,我这个游戏/动画党直接破防。现在小豪被那么多人骂真不是没有道理的,米村做事实在太不厚道了。

摆明了是想要捧小豪上位,把小智作为一个工具人。既然要让别的角色上位,那不如干脆让小智和甲贺忍蛙夺冠呢,然后顺顺利利地下位。说到底还不是又想恰小智的流量,又想捧新角色上位。你赚钱是不寒颤,但我这个观众看得很寒心。

第五部作品是《猫和老鼠》我个人认为猫和老鼠应该是ACG历史上影响力最大的动画了,这部动画全球流行,下到孩童,上至老人,都有人观看《猫和老鼠》,真正意义上做到了老少皆宜。

它可以说是动画的巅峰,它并没有改变动画界什么,但没有任何一个动画的普遍性和艺术性能够超过他。有很多人不仅小时候看《猫和老鼠》,长大之后仍然会抽时间看一下猫和老鼠。我就是这样子,吃饭的时候,就会打开《猫和老鼠》看一集。

以上五部就是我认为ACG历史上影响力很大的动画作品了,你们认为哪一部作品的影响力最大?有兴趣的话不妨留下评论一起讨论下吧。

上影响力很大的动画作品了,你们认为哪一部作品的影响力最大?有兴趣的话不妨留下评论一起讨论下吧。

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