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原神2.0什么时候更新,原神突然更新,结果把全国网友惹怒了。

2024-07-16 10:55:44 来源:互联网 编辑:YY下载站

章鱼哥有句话说得好:人生无常,大肠包小肠。



昨天,是7月1日,也是2024年正式过半的日子。


原以为随着下半年的到来,机哥将会离年初设立的小目标越来越近。


可让我万万没想到的是。


第一天,才第一天啊。


血淋淋的现实,就给无数网友来了个响当当的大比兜…



而这个始作俑者。


就是——


「原神」



U1S1,如果让机哥用一句话来概括,「原神」昨天上线的「幻想真境剧诗」新模式的话。


我想。


用“离谱”二字形容太过委婉。


唯有“依托”二字,才能表露得恰到好处。



但考虑到在座的机友,可能从来都没玩过「原神」,也就更别提这刚刚推出的「幻想真境剧诗」了。


所以按照国际惯例,机哥还是浅讲一下。



这样吧,先跟大家科普一下「原神」的「深渊」


「深渊」对「原神」玩家来说。


它就相当于「王者荣耀」里边的「超强人机」、「赛尔号」里的「SPT挑战」般的存在。




一来可以用自己喜欢的角色在副本里割草。


二来也能通过实战来检验队伍的伤害练度。


所以,就像“是男人就下100层”一样,如果你连小小「深渊」都不能满星通过,自然就没有在别人面前自称“强度玩家”的资本。



而这个「幻想真境剧诗」呢。


你大可以把它理解成一个新的「深渊」。



但和老「深渊」来来去去就只能用8个角色不同,新「深渊」不仅能让18个角色出战,还能根据Boss的不同,随机调整下一场的阵容组合。


比如说下一场的敌人是冰元素,你就能换成火元素。


比方说下一场的敌人是草元素,你就能让雷元素上。


阵容灵活了不少,难度少了亿点。



而且通关奖励,也比老「深渊」要丰富多了,先不说首次通关就能获得1100原石,相当于送6颗纠缠之缘。


一连串的,还会送活动代币、天赋材料、武器原胚…


跟海灯节“感谢陪伴”送的3颗纠缠之缘比起来,毫不夸张,这相当于一口气过了两次年。



总之,因为难度更低、奖励更多,所以即便「幻想真境剧诗」还没正式上线,但不少网友都还是挺respect的。




而就在众多长草玩家摩拳擦掌,势必要在7月1日,一口气拿下新「深渊」全部奖励的时候。


还没开始玩呢。


就被「原神」当场整了个下马威...


怎么,玩不了的?



虽然看着界面里有清晰到不能再清晰的三种难度模式。


可偏偏,雨渐渐。


最后一个「困难难度」愣是点不进去。

再认真一看。


好嘛!


「数量不足,无法开启挑战」



这就像是你对一个刚满18岁的男孩子说“你不行”,对一个年过30的男人说“你好油”,纯纯的侮辱。


是。


虽然通过最高难度的关卡后,你就能一口气领完简单、普通难度下的所有奖励。


可问题就在于。


「困难模式」必须要有18名70级以上的角色才能开启啊。



就算你算上官方给的6个免费试用角色,和1个从好友那“借”来的助演角色,你也还是得自己准备11个角色才行。



所以11个70级角色很多吗?


考虑到不玩「原神」的机友,可能不太能理解“11个70级”,是一种什么概念。


咱们这里,就继续以「王者荣耀」为例。


机哥用脚趾头估摸了一下。


它大致就相当于,你至少要有30个,达到「宗师」及以上熟练度的英雄的时候,才能获得参与“紧张刺激”排位赛的资格。


我猜,肯定有机友会说不难。



诚然,对于绝大多数老玩家来说,不论是11个70级、还是30个宗师熟练度,都不是一件很难的事情。


但如果我再卡一手角色的元素属性(英雄位置),你又该如何应对呢?



是的。


「原神」这波最逆天的操作,莫过于在卡角色数量的同时,还一同限制死了通关角色的元素属性。


真的,我哭死。


明明有7种元素。


可它偏就给你限制在了这三个元素。



也就是说。


就算你平时练角色的时候,再怎么一碗水端平,想要打过这个新「深渊」,也得保证这三个限定元素里边,都至少要有3个角色能随时待命。


这,也是机哥最难以理解的。



对于「原神」这种典型的二次元游戏来说。


强度都是次要,XP才是王道。


单推党、真爱党们,是真的会将所有的资源和精力都投入到一个角色、阵容里边,以至于他们压根就不会去玩别的角色。



就算真的要练一个新的角色。


也只为围绕那一个本命角色而展开。



而且要知道。


「原神」这款游戏,是有主C、副C、增伤、奶位、盾辅...就连技能顺序,也是逻辑之分的。


就比如说打怪的时候。


首先让冰系辅助给怪物染冰,然后让水系奶位沾水冻结,进而让风系辅助增伤减抗,最后再切回冰系主C疯狂输出。



一个队伍,三个属性,很正常的。


可「原神」这波卡属性呢。


直接就让原本无懈可击的队伍,瞬间就变得不合理了。


瞧,一火、一雷、两风,这什么鬼阵容...



再举个例子,这就像是MOBA一局游戏里边,必然要有前排、打野、法师、射手和辅助这五个位置。



可某一天排位5V5突然大改——从今天开始,所有人都只能玩射手、法师这两个位置,而且还不能随便出装、更改技能。


对于那些英雄池深的玩家来说。


可能还行。


但对绝大多数只专攻一两条分路的玩家来说,妥妥的灾难。



先不说会不会玩的问题。


最主要的是,这些角色,咱也没有啊...


所以问题就很严峻了。


一,我角色不够。


二,我没熟练度。


怎么办呢。


凉拌!



18个风火雷角色,我怎么拿命给你凑啊...



很难描述这是一种什么样的心情,反正像机哥这种开服老玩家,也就只刚好跨过困难难度的门槛。


而对于八弟这种纯纯XP党来说。


如果不是蹭了机哥的一个角色,他连普通难度都玩不了。



更别提那些真爱党、单推党了。


憋了好几年的原石、氪了大几千的水系、岩系角色,直接就被这新「深渊」的“依托”规则卡死。



要么不玩。


要么就要在新副本里边,玩自己不喜欢玩的角色。


好嘛,这何尝不是一种...



还没完呢!


大家知道更加过分的是什么吗?



那就是,就算凑够了18个雷、火、风三种属性的角色,你也没法高枕无忧。


因为每个角色呢。


就只有两次上场的机会。



可是在「困难模式」下,你一共要打8层才能通关。


而这也就意味着,就算你这三个元素都有主C角色,也注定会有那么一两场不得不请外援救场。


说白了,这模式就没想着让你舒服。


(而且一个好友只能蹭一次呢)


也就更别提那剩下的10来名备战角色,还是随机翻牌的机制,压根就不是你想用哪个,就能用哪个。



咱就是说,「原神」的策划组是和咱们玩家有什么血海深仇吗...


我只是想玩个游戏、拿个原石而已。


有什么错?


所以最终,「原神」这个新模式也是毫无意外的...把所有玩家给惹怒了。



「米游社」App「原神」官方才发布的玩法贴士,短短几个小时就达到了8000+的评论。



评论区能出现这样的“盛况”,要么Diao炸天,要么坑上天。


但很显然,答案是后者。



见过得罪玩家的,但能一口气把老玩家和新玩家都得罪的,咱们还是第一次见。



可能就像网友所说的那样。


你真的很难想象策划的精神状态。



另外,B站上也是一堆吐槽这波新「深渊」的视频。



不过吐槽归吐槽,策划的初心还是不难理解的,那就是想让咱们这帮老玩家走出“舒适圈”,去体验不同角色、不同元素的玩法。


可道理是这么个道理。


但你可以以鼓励的形式加强特定元素、用Debuff的方式削弱特定元素、甚至你还也可以直接免疫特定元素。


直接不给我玩、不给我选...


搞得你这个新模式好像很好玩,我非要玩你的似的。



哎,算了,不说了,累了。



图片来自网络

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