跳跃者塔克,丛林的王者,华舞的风筝——猎人之路!文章有点长,非猎人勿进!。
文章很长,非真正从魔兽世界60年代过来的猎人骨灰干脆别看了,反正估计很多东西你们看不懂也是没耐心看完的,如果你是一个老猎人,请耐心看完这篇文章,因为这是猎人一个时代的结束......
丛林的王者,华舞的风筝——猎人之路
关于WOW,如果要问国内玩家中数量最多的职业是什么,答案无疑是盗贼。但要问最有魅力的职业,恐怕非猎人莫属了。副本单刷,唯一远程持续输出能力,迷人的风筝和各种有趣的宠物,都使这个职业充满魅力。
破开黑暗的风筝
早期的猎人玩家应该对那个时代猎人的悲惨境遇印象深刻。就像当时恐惧术遭削弱的术士一样,猎人虽说不上是食物链的底层,但也强不了多少。
毫无疑问,那个时代猎人是当之无愧的野外SOLO之王。强大的各种追踪能力让猎人SOLO更加方便,但是玩家都清楚怎样对付猎人。8码盲区一到,猎人玩家们就会开始手忙脚乱。缺乏有效的近战作战体系,远程杀伤力不足,控制力属于二级水准......
与其它职业相对成熟的天赋不同,早期猎人的天赋设计是极其粗糙的。野兽系各过路天赋效果之差让人惨不忍睹,投入30点的天赋点数仅仅是为了最终技能“灵魂链接”。不仅如此,射击系同样存在着很大的天赋缺陷,而且31点天赋技能强击光环在当时只是范围极小,攻击强度仅75点的鸡肋般的存在……
最让人吐血的恐怕就是生存天赋了,看看31点天赋吧!也许你不会相信,花费了30点过路点之后,你得到的竟是一个战士随便就可以学到的流血技能…… 所有职业之中最失败的天赋恐怕非该系莫数了。
1.4版本补丁的更新是一次分水岭。而一代猎人导师Zibba开始横空出世!很快,Zibba发布了他的第一部PVP视频,猎人们迎来了希望的曙光,现今影响已经遍布整个WOW世界的“风筝流”战术在那个时代首次露面。
然后是第二部视频,Zibba将风筝流发挥到前所未有的高度。通过大量1V2的镜头,Zibba将风筝流的精髓:距离的控制,在录像中表现得淋漓尽致。
Zibba在当时对于迷惘的猎人来说无疑是黑夜之中的明灯,时至今日,在各大论坛的猎人专区,任何针对Zibba的狂妄言论都会遭到无情的攻击。正如一位猎人玩家所说,模仿者永远只能被创造者的光芒掩盖。
在1.5版之后,猎人陷阱被削弱,玩家能抵抗陷阱效果。而在1.6版本中,暴雪更进一步削弱猎人,在未列明的改动中,赫然有“假死现在可以被玩家抵抗”的说明。 一直到1.7版本猎人天赋修改之前,兽王流是游戏内猎人主要,也是极其无奈的选择。
平心而论,这个阶段猎人活的还是比较开心的,尽管虎王的速度被修改,但跳跃者塔克作为最强的追击宠与1.5版速度最快的宠物霜狼陆续出现依然给猎人不少乐趣。收集各类宠物,寻找那传说中全抗100的宠物也成为那个时期猎人津津乐道的话题。
狼王与一个技能的时代
1.7版本的来临是猎人的盛宴,兽王系开始出人意料的崛起!狂野怒火与胁迫的出现极大地弥补了兽王猎人在爆发力以及控制力上的缺陷。那个时代,兽王猎人有多么恐怖?相信经历过的玩家都记忆犹新:在野外,猎人几乎是横着走,盗贼的晕锁连击在宝宝可怕的伤害面前还未来得及施展作用就被轻松击杀。布衣职业面对攻击速度1.0以上的狂暴宠物一样无能为力,其它职业引以为豪的控制力,输出能力和治疗能力在猎人宠物前是如此的渺小。可以说,1.7时代是猎人的时代。
过分耀眼的光芒终于遭到了无情的削弱,狂野怒火瞬间爆发力大幅度降低使猎人再次失去了强有力的技能,兽王的光芒就此黯淡,然而...一只来自暮色森林的23级银英宠物却又横空出世!攻击无视护甲、享受所有攻击强度的加成!所有的猎人都疯狂了!术士是BUG么?未必,在1.8时代的猎人面前,就连SS也不得不屈从于那只可怕狼王的咆哮之下。
志得意满的猎人们并没有想到,随后他们将遇到的反差竟是如此之大。
1.9版在开启流沙之战后,也揭开了兽王流没落的序幕。最终天赋瞬间爆发力降低一半,银狼鲁伯斯的暗影攻击被“修正”为普通攻击,所有宠物的移动速度被统一。
望向鲁伯斯的目光不再是狂热与慈爱。在冰冷的眼神之中,这只曾为猎人立下汗马功劳的宠物被无情的流放,一个个永不离弃的承诺在现实的利益面前犹如艳阳春雪。
瓶颈与偏见
从三大副本开始,各种各样的劣势使猎人始终游离于副本组合之外......值得庆幸的是,这种打击并没有消磨猎人的热情,仇恨分离,30秒假死研究以及猎人副本输出方式等相关主题不断出现。各种单刷纪录和视频不断涌现。从扭木到镇长,从厄运东到黑下,从通灵学院到完美厄运北,猎人单刷副本的能力被挖掘到极致。甚至于还出现了单刷祖格,单刷废墟,单刷MC小怪的“变态”纪录。
依靠着强大的副本单刷能力和远程输出这一特色,猎人得到了更多人的“倾慕”,更有人放出豪言:给我一个台阶,我就能风筝一切BOSS。
但是,除了个别需要宁神射击的BOSS外,猎人依旧是可有可无的成员。
没有控制力,没有爆发力——猎人的尴尬
其实,早在1.7和1.8时代,猎人的这些缺点就已经暴露出来。不过,这一切都掩盖在银狼鲁伯斯和狂野怒火的光芒之下,志得意满的猎人不想也不愿意去考虑这个问题。
1.9版本对兽王猎人的大幅度削弱迫使猎人重新考虑他们尴尬的控制力。还好,这个版本冰冻陷阱被强化了,无限陷阱流的出现也让猎人得以维持他们的尊严。战士,盗贼在熟练掌握陷阱流的猎人面前几乎没有还手之力,三冰冻陷阱流就可以轻易解决一个大元帅级的战士。
战士咆哮了,盗贼咆哮了,不在沉默中爆发,就在沉默中冻死,暴雪论坛开始充斥着大量针对陷阱的投诉。于是,噩梦降临了,1.10远程武器攻击速度修正,同时,猎人主要控制手段之一的陷阱被大幅度削弱。现在陷阱变得可见,而且冰冻时间非常不稳定,同时具备递减效果(猎人流血泪……)即使强化过陷阱作用时间,冰冻陷阱持续时间还不足10秒……
至此,猎人的时代结束了……
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