梦幻西游75剧情攻略,梦幻西游五开大百科技巧篇:抓鬼技巧及血鬼血量问题。
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大家对于抓鬼最关心的应该是奖励问题,如下:
35-39级别 20 30 40环 百合 笛子
40-44级别 30 40 50环 竖琴 康乃馨
45-49级别 30 40 50环 木鱼 琵琶
50-54级别 40 50 60环 唢呐
55-59级别 40 50 60环 玫瑰 编钟
60-64级别 50 60 70环 唢呐
65-69级别 50 60 70环 木鱼 琵琶
70-74级别 60 70 80环 竖琴 康乃馨
75-79级别 60 70 80环 百合 笛子
80+的级别 60 70 80环 牡丹 暗器 有几率的BB制造书 炼妖石
一.如何抓鬼不开眼
真坐标=鬼的真实坐标,假坐标=钟馗给的坐标
1、不管是什么地图,只要假坐标小于50,那真坐标必定是小于假坐标。(往下)
2、不管是什么地图,只要假坐标大于150,那真坐标必定大于假坐标。(往右)
3、不专业找鬼的人总是认为境外的鬼是最难找的,其实不然,相反的境外的鬼是非常好找。因为境外地图很大最大坐标达到了630,不过可以根据第二条的规律来寻找。在假坐标X为150-600这一区域内,我们找鬼方向始终要往假坐标的右边寻找,可以直接忽略负50的这么一个范围。但是境外的Y坐标最大也只有120,所以往上还是往下找需要看自己的感觉。依本人的经验来看,绝大部分的鬼都是以一个方向寻找,那就是右下(前提就是X坐标要大于150)
4、需要注意下这2个地方,五庄和普陀。这2个地方的真坐标必定是小于假坐标。比如假坐标是60:60 那真坐标绝对不会大于60:60。
5、关于假坐标X大于50且小于150,Y坐标小于120,要如何去判断鬼在何方。依本人的经验来看,需要假坐标X 跟Y做比较,如果X比Y大,那么真坐标的X比假坐标X大,真Y 比假Y小(右下方向) 10个鬼有7个都是这样。如果X小于Y,就是左上方向。
我想说的就这么点了 剩下的是没法教的 需要大家自己去发掘。我现在以最简单的表达方式来说明,再看不懂就是你自己的问题了.我有几个朋友但刷小鬼都是盲目的寻找,学了我的技术,现在找鬼跟我不相上下。声明一点,此技巧并非100%能快速找到鬼,只是让你学会排除一些不可能出现的坐标。
6、大鬼:给的坐标一定比实际坐标大,比如给你的坐标100.100,鬼一般就在 70.80左右。
二、有关鬼的血量问题。
“上车下武器”,几乎所有的新区带小号抓鬼都有这样的要求。即当时认为鬼的血量跟队伍的伤害有关。但之后贴吧大神的一篇帖子已经用反复逃跑洞冥草看血量的方式充分的验证过,鬼的血量只跟队长的武器伤害有关,也有验证是跟队伍里最高伤害有关(带小号的时候队长的伤害肯定是队伍最高)。之后在2017年11月的某一次维护更新中,降低了队伍中最高人物伤害对主怪气血的影响效果。也间接的坐实了这种说法。
既然跟队伍最高人物伤害有关,那么我就尽量的降低人物伤害,当时只有固伤门派对面板伤害要求最低,于是原本就大量的固伤门派也喜闻乐见。
但是随后又有众多网友进行了详细的测试,得出结论,如果人物伤害过低的话,系统是有限制的,并不是完全的正比关系。已经有详细的计算公式:
解读一下这个公式,影响抓鬼的因素有队伍平均等级、队长的抓鬼环数、队伍内伤害最高的面板伤害值。所有计算小数向下取整。
其中面板伤害值有下限来限制,比如一个89级的队伍最高伤害300,那么计算系数的时候并不是按照300来计算,而是等级乘以6.5,即578来计算的。
结论如下:1、影响抓鬼的血量的因素有队伍平均等级、队伍最高伤害、队长的抓鬼环数。其中可控因素为队伍最高伤害,伤害越低血量越少,但有系数有下限,并不是全固伤抓鬼就快。
2、虽然队伍里增加一个高伤的物理门派虽然使鬼的血量变多,但一个物理系贡献出来的伤害完全可以抵消掉鬼增加的血量。以09为例,假设队伍里有一个1900伤的DT和4个1100伤的固伤门派,这个队伍抓鬼的鬼的血量,跟1个1900伤的DT和4个1800伤的其它门派抓鬼的鬼的血量是一样的。因此,抓鬼最快的队伍配置是————5DT配5法宝宝!各种大小鬼一回合!。如果为了10%的5门奖励,可以尝试加5个物理门派。二、有关遇见血鬼的概率问题
三、抓鬼坐标相关
目前确认的抓鬼坐标判断,就是所给坐标上下浮动50,也就是所,以所给坐标为圆心,以50√2≈70.7为半径,画一个圆,鬼一定是在这个圆里。
而一些所谓的抓鬼工具,也就是输入指定坐标,给你画出这个圆有多大而已。
结论:以所给坐标为圆心,按照螺旋的方式逐渐扩大半径,是最合理的找鬼办法。如果给定的坐标本身就在角落,那么找鬼的范围就会变成一个扇形,范围降低很多。
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